Nefarian - prolaz u jednostavnim i herojskim modovima. Heartstone: Nefarian i Onixia (Mystery Lab, Black Mountain) Nefarian bazni špil

"Tajna laboratorija" - gori krilo Crnog mora i tajna Nefarijanova niša. Po prvi put nećete imati tri, već odjednom nekoliko protivnika: sigurnosni sistem Omnitron je modificiran, zmajev summiš i alhemičar Malorijak, žrtva nedavnog eksperimenta, slijepi Atramed i, naravno, Nefarian ( Vin isti Lord Victor Nefari), kojeg smo pobijedili -Bíli, ali ga nisu dokrajčili.

(Misteriozni laboratorij)


Opet ću vam reći da sam s ostatkom krila više nego razočaran. Ne, protivnici ovdje dosit tsíkaví i kozhen mogu yakís "čips". Ale yakí prosto smrdi. Omnitron, Maloriak, Atramede su otkupljeni prvi put, a Nefarian drugi. Zovsím nije tako presavijeni čekovi u konačnim šefovima. Hvala Bogu da je to još uvijek herojski režim.

Omnitron sistem


(Rozbiynik Valira VS Omnitron sistem)


Vaš prvi neprijatelj će biti Omnitron sistem, koji su razbili patuljci iz klana Black Zaliz. Omnitron, uz pomoć snage svog heroja, postavlja karte (tron) na polje za igru, koje mogu biti različite po snazi, a mogu biti različite u umjetnosti. Možeš koristiti:

Charotron- vrijeđanje gravitacije će oduzeti štetu od čarolija +2. Vimagaê 0 poziva i poziva na prvi potez.
Toxitron- na klipu kože Omnitrona, 1 jedinica škodija za sve ostale slučajeve. Vimagaê 4 mani.
Elektron- sve čarolije, poput vaše, tako da vaš superman košta 3 manija manje. Vimaga 6 maniv.
Magmatron- Shorazu, ako igraš na kartu, Magmatron nanosi 2 jedinice škodija vašem heroju. Zahtijeva 8 mani.

Za strategiju je ovdje važno ugoditi. Omnitron - neprijatelj je još jednostavniji i nisam spomenuo nijednu od super cool kartica. Koliko vrijede prijestolja - ponekad je moguće neke od njih ni jednom ne potcijeniti, krhotine njihove moći mogu vam donijeti odmazdu.


(na kratak period peremoga)


Za poraz Omnitron sistema, uzimate dvije karte Volcanic Dragon.


(mapa vulkanskog zmaja)


Maloriak


(Mage Jaina VS Maloriak)


Maloriak može steći pasivnu moć heroja "Alhemičara", jer mijenja napad i zdravlje, samo u slučaju da je na terenu. Dobro tse chi loše? Normalan, pogotovo takav heroj, jak Jaina. Čak i ako je napad više nego dovoljan za zdravlje, onda vam postaje lako. Pa, ako se dešavaju velike stvari, onda tu nema nekog posebnog značaja šta i kako se u njima menjaju.


(Fajgenu i Stalagusu u paru "pljunu" na snagu heroja Malorijaka)


Za poraz Malorijaka, uzimate dvije karte “Unišitelj Creel Temryavi”.


(Vídkrití karte "Unišitelj Creel Temryavi")


Atramed


(Myslyvets Rexar VS Atramed)


Atramedus - slijepi zmaj sa snagom heroja "Echolocation" za jednu mani. Eholokatsija dogovara Atramedu da puca pod imenom "Zmajevi zubi", kao na leđima nultog napada. Ale smisao je ovde takav da čim odigraš kartu, Atramed tse "smrdi" (to je slepi zmaj, kako se sećaš) i ja odmah skinem +1 pre napada. Bilo bi neprihvatljivo da ga završite, ali na samom klipu zabave ćete uzeti u svoje ruke tri karte "Bright Gong", koji će uništiti Atramedov oklop. Eto, nije strašno pokušati nadmašiti izglede nakon toga, kao Atramed, izvadio sam ga, da rezultat ne bude devastiran. Provjeravajte dok nema dovoljno potrošnje, a zatim umrite.


(odjednom će Atramed probuditi pola svog zdravlja)


Za pobjedu nad Atramedusom oduzimate dvije karte "Dragonid-prosjak".


(Vídkrití karte "Dragonid-razarač")


Nefarian


(Paladin Uther VS Nefarian)


Nefarian je konačni šef krila. Kao dodatak zdravlju, mogu imati deset jedinica oklopa i mogu dobiti primitivnu snagu heroja “Kistyaní minions”, za dva manija koje zovu na polju od kamena sa parametrima 2/1.


(Aranžman na podu u cjelini za našu melanholiju)


Nakon toga, ako poštedite Nefarianov oklop, pozvaćete da branite svoju sestru Oniksiju za sebe snagom heroja "Nefarian's Half Moon" i eksplozijom "Kandže Oniksije".


(Oniksija je samo opkop i džamija)


Ako možete savladati Onixiu, Nefarian će se ponovo pojaviti, ali prije nego što se pojavi sav vaš istot će biti uništen. Tse me našao znenatska i da sam ja prvi gravirao. Onda ću biti spreman za takav zaokret, hajde, Nefarian navít nakon što me pritisne u službi :).


Nefarian je konačni šef Tverdine Krila Temryavija. Ustajući iz mrtvih Deathcrylovih sinova, Nefarian i njegova sestra Onixia spremni su da pokažu napadu svoju snagu koja im pripada. Borite se bosonogima prevrćući veći dio vaših napadačkih vještina - u međuvremenu se veselite, pobijedite čini, bacite garnoi shkodi, kititi, tikati iz vatre i čitavu gomilu svega. Jednom riječju - vizija reinkarnacije čudotvorca.

Prva faza

Zdíbností Oníksií̈

Električni udar - Iscrpljujuće pražnjenje bliska, koje udari u tlo i glavu 128 700 - 131 300 od. koristiti sile prirode za sve protivnike.
Spark Discharge - Inflict 23400 - 24600 od. iskoristite sile prirode protivnicima sa strane Oniksija.
Dihanna tamne vatre
Rose blow
Udar repom - disperzivan udarac repom koji se suprotstavlja svim protivnicima, koji je iza zmaja. Primijeniti 43750 - 56250 od. potrošiti i pijuckati 2 sek.
Djeca kristala smrti - Kada im se povjeri, Nefarian i Onixia napadaju 100% brže.

Udobnost Nefariana

Grad četkica
Rozsíkayuchy udarac - Zavdannya 110% víd víd zvichaynoí̈ shkodi melee borbe protiv neprijatelja i yogo do najbližeg saveznika.
Dihannya tamna vatra - Zavdaê 35000 vtry víd polumom'ya zamrači sve protivnike na konusu štete prije čarolije. Uskrsnuće oživljenih kamenih ratnika u blizini ove galerije.
Udar repom - disperzivan udarac repom koji se suprotstavlja svim protivnicima, koji je iza zmaja. Primijeniti 43750 - 56250 od. potrošiti i pijuckati 2 sek.

Oživite kineske ratnike

Druga faza

Nefarian

Hromatski prototip

Spalak ognjene zvijezde - Inflict 34800 - 45200 od. shkodi u vatri za sve protivnike.

Treća faza

Grad četkica - Nanesite 23987 - 26512 jedan. koristite tamnu magiju na protivnicima koji su u blizini.
Rozsíkayuchy udarac - Zavdannya 110% víd víd zvichaynoí̈ shkodi melee borbe protiv neprijatelja i yogo do najbližeg saveznika.
Dihannya tamna vatra - Zavdaê 35000 vtry víd polumom'ya zamrači sve protivnike na konusu štete prije čarolije. Uskrsnuće oživljenih kamenih ratnika u blizini ove galerije.
Spavanje u polumraku tame - Burkhliva je, nakon nekog vremena, zauzeta na najbližoj teritoriji, vitlajući okolo.
Polusvetla Tíní Zavdaê 35000 od. koristite tamnu magiju na vatru za sve neprijatelje u radijusu od 0 m.

Osnovne informacije

Opis bitke

Susret je zasnovan na činjenici da Nefarian u svojoj ljudskoj slici pretvara Oniksiju u život. Nakon toga bacite pogled na zmaja i naljutite ga, a nakon 30 sekundi spustite se da učestvujete u bitci. Ako je Nefarian dostupan za napad u prvoj fazi, pokušajte ga napasti do tačke u kojoj će sniziti napad za dodatne električne šokove. Ako ne pobijedite Onixia, nećete akumulirati električne naboje (energetska skala) - ako sakupite maksimum, ubijte napad. Oba zmaja bi trebala biti mriještena na udaljenosti od 60 metara i više, u suprotnom će se međusobno udarati, uzimajući 100% bonusa na brzinu. Prva faza će se završiti kada Onixia umre. Lako je pogoditi, potrebno je voziti u Onixiji pozadi, a Nefarian je lako izbaciti. Kístyaní voíni, kakíl kaíl ín u vremenima tokom faze koju zovu Nefarian, potrebno je samo kitíti (tenk ne varto - kao addi b'yut u bliskoj borbi, smrad će podleći) - imaju puno zdravlja, ali će smrad umrijeti godinu dana.

Ako su sve hromatske slike pobeđene, ili su prošle 3 nedelje, lava teče i Nefarijan se spušta u trag, što označava uho treće faze. Oživite kamene ratnike koji krive pod infuzijom tamne vatre. Morate da zmajete. U tom trenutku počinje trka za opstanak, a prepad treba da dokrajči šefa što je pre moguće. Sada Nefarian vikoristovu Spalakh polumraku dodati svojoj glavnoj udobnosti - zapaljenim kočićima na tlu, poput mrlja koja gori, i širi se sa satom na velikom prstenu, a zatim se diže. Nije važno koliko vatra nestaje, ali krhotine Nefariana sve češće bacaju jogu na tlo, snalazeći se sve više i više. Za to je potrebno dobiti više HP-a u fazi naprijed.

Tankanje bosonogi u ovoj fazi je najbolje na najbolji broj "kímnati", tako da bi bilo bolje reagovati na polusvjetlo spavanje i kaitíti addiv.

Video


Osovina I je ostala neprohodna, ostatak korisnog vijeka Chorna Gora - Taemna laboratorija. Gledajući unazad, neko može reći da sada malo možete učiniti da navijate. Međutim, nemojte žuriti da postanete cinici! Chergoví 4 šefa koji će vas provjeriti u ovom dijelu dobro će doći, a tsí chotiri tipi može neprihvatljivo pozvati bilo koga.

Omnitron sistem

A Tajmníy laborííí̈ z razkritimnyh vímímímí neće biti jedna vrsta, već jednom papalina robota. Moći heroja Omnitron sistema - aktivacija karotrona, aktivacija toksitrona, elektronska aktivacija, aktivacija magmatrona i aktivacija! - oni će pobjediti baš onim redom kojim se smrad donosi. Varijacija kob prostora Sistema - Aktivacija Charotrona - pohranjuje 2 kristala manija, proteo skin ofanzivna moć heroja šefa koštat će još dva manija, tako da će Toxitron biti pozvan u četvrtom okretu, Electron - na šestom, Magmatron - na osmom. Krivica će ovdje biti manje izgradnje Aktivacija! - zgrada je data da zavzhdi koshtuvatime 4 jedinice manija i da dozvoli šefu da prizove vipadkov tron ​​na bojnom polju.

Omnitron ima 6 jedinstvenih karata - tse tí, koje su potrebne za dodatnu snagu heroja (Charotron, Toxitron, Electron i Magmatron), kao i Magmart i Recharge.

Omnitron System Deck

  • Strelice za očaravanje x1
  • Vognyan Garmata x2
  • Zalizny sensei x2
  • Earth Shock x2
  • Drevni iscjelitelj x2
  • Začarajte golema x2
  • Miracle Nullifier X-21x2
  • Gnome sa satom x2
  • Meister zupčanik x2
  • Dragon Mechanic x2
  • Mehano-pidsiluvac x2
  • Mehanizator x2
  • Microrobot x2
  • Patuljasti tehničar x2
  • Ponovo učitaj x2
  • Magmar x1

Mračna strategija protiv Omnitron sistema

U normalnom režimu, otpor "Omnitronu" će biti na tronu, kao da zove. Dakle, kako se njihova pasivna živost širi na oba šljunka, pokušajte da skinete maksimalnu ljutnju. Dakle, vrahovyuchi, scho Charothrondov bonus za nevjernost čarolijama, povećavaju maksimalan broj svog špila. Na vezi sa zimom, klasa Maga i Rozbíynika će biti najpogodnija za stajanje uz prvo bosonogo od preostalih krila Čorne Gore.

Nema drugih posebnosti u grízu koji se daje bosonog i ne - da radi vigidní razmíni, potraži yogo ístot za pomoć svojih čini, i lako možeš preći planinu preko njega.

Osnovni špil Maga protiv Omnitron sistema

Jeftini Shaman špil vs Omnitron System

Nagorod

Dvije kopije karte Vulkanski zmaj - os onoga što će biti vaš grad nakon prolaska prvog šefa laboratorije Taemnoy.

Maloriak

Još jedan šef laboratorije Taemnoy je Maloriak iza rachunk-a. Snaga joga heroja - Alhemičara - minimizira znakove napada / brani sve znakove koji se igraju, po mjesecima. Štaviše, ova zgrada je pasivna i zavzhd díê kao na istot bosonogog, a yogo protivnika.

Maloriak ima samo jednu jedinstvenu kartu - Zvílnennya aberatsíy! - pozivanje na bojno polje tri odstupanja od izgradnje rijeka.

Maloriaku paluba

  • Antimagic x2
  • Split x2
  • Manasmijum x2
  • Transformacija x2
  • Ukradeni život x2
  • Nemilosrdni vibuh x2
  • Demon ponora x2
  • Kisela sluz x2
  • Nestašni alhemičar x2
  • Drakonidski ološ x2
  • Manipulator bez lica x2
  • Virdalak x2
  • Nestašna učenja x2
  • Virigach sluz x2
  • Zvílnennya aberatsíy! x2

Gree strategija protiv Maloriake

Stojeći protiv Malorijaka nagaduvati gru sa drugim bosonogim Naxxramasom - Thaddiusom. Također, možete isprobati ove strategije: izvucite veliki broj jeftinih iz visokog pokazatelja zdravlja. Također bi bilo loše uključiti nekoliko kopija Nerubsky kartice za jaja u špil - cijena je 4/4 za jedan loš mani zovsím, zašto ne? Prije toga, možete pobijediti lukavstvo: Nacrtajte Vitazhok lyutih vovkiv ili Hero of Stormwind ili ćete okrenuti korištene indikatore napada onih koji vas dozivaju, ili ćete još više ojačati ove indikatore.

Treba napomenuti da u špilu Maloriak postoji veliki broj tajni, tako da vaš špil ima prisustvo takvih karata, poput rakete Osvitlyuval i Mystic of Kezan, one će vam pomoći da bezbolno saznate tajne. Prokletstvo, šefov špil je baziran na velikom broju čarolija, pa ako ste mag, pokušajte da uključite Antimagiju u svoj špil, a takođe i bacite tihu čaroliju, jer se snage heroja ne mogu koristiti kao čarolija. Čudesni zmaj , Primarno lice.

Priuštite sebi izbor šamanske klase dok stojite protiv Malorijaka - 3/4 vaših totema će se smanjiti sljedeći put kada se pojave.

Osnovni špil Myslivtsya vs Maloriaka

Warlock Deck vs Maloriaka

Nagorod

Dvije kopije epske karte Razarač Creel Temryavi - osovina onoga što će biti vaša nagrada za pobjedu nad još jednim šefom Privremene laboratorije u epskom režimu.

Atramed

Idemo stenom do staze do poslednjeg prolaza, iskoristite Čornu Goru da postanete Atramed za vas. Yoga Hero Power - Eholokacija

Obući ću bosonoge zubima zmaja. Na prvi pogled možete uspjeti da oslabite, ali više od toga što ćete dobiti tri kopije karte Briljantnog gonga, uz pomoć kojih se možete riješiti harmate ne u skladištu posebnih poteškoća, prote je daleko od slučaja. Da biste pobijedili Atramedu, neće biti štete - samo jedan kristal novca, tada će Zmajevi zubi povećati vaš pokazatelj napada proporcionalno vašim odigranim kartama.

Atramed ima dvije jedinstvene karte - tse Magmar i Khvilyov dihannya.

Atramed paluba

  • Zmaj Dihanna x2
  • Sacred dude x2
  • Dnevni zmaj x2
  • Blakytny zmaj x2
  • Nestašni alhemičar x2
  • Tehničar Creel Tempest x2
  • Patuljak iz Crne dvorane x2
  • Drakonidski ološ x2
  • Zmajevo jaje x2
  • Car Thaurissan x1
  • Weird Whelp x1
  • Opsjednuti nitkov x2
  • Onixia x1
  • Dnevni zmaj x2
  • Vulkanski zmaj x2
  • Magmar x1
  • Khvilove dihannia x2

Gree strategija protiv Atrameda

Prijetnja glavom na tribini protiv Atrameda za vas će postati jogijska prijetnja neprijatelja - zmajevi zubi. Navit bez obzira na one koji će te predložiti sa tri kopije kartice Rosey gong, ne opuštaj se! Sve jedno okretanje na špilu takvih karata, kao što su Acid Slimaks / ili Harrison Jones - definitivno će vam trebati smrad. Dakle, kada sastavljate svoj špil, ne zaboravite da u njega uključite veliki broj provokatora, bilo bi problematično da se Atramed probije kroz jakove - ne samo to, oni od sebe preuzimaju smrad broja škoda, već takođe da daju škodi protivnikovom heroju.

Najbolja opcija za stajanje uz Atramed je da odaberete špil Freeze Mage. Smrznuti neprijatelj n_yak ne može zavdat vas shkodi, yak bi vin ne namagavsya.

Osnovni špil Mage vs. Atramedus

Jeftini Mage špil protiv Atramedusa

Nagorod

Kao iu gradu, dobit ćete dvije kopije kartice Draconid-razarač, koja se ne može širiti.

Nefarian

Ostatak rivoka ostavljen je za ponovni prolaz kroz Crnu Goru. Neka Nefarian stoji ispred vas sa tim bazhan gradom. Međutim, ovaj šef se s pravom može izabrati kao jedan od najkorisnijih Hearthstone alata - čak i ako nije uzalud, završite jogu.

Opozicija Nefarianu može se podijeliti u tri faze. U prvoj i trećoj fazi borite se protiv samog Nefariana, snagom heroja, sluga Kistyana. Ova zgrada omogućava šefu da viklikati dva [Kistyane virobnitstvo] na bojnom polju.

U drugoj fazi, Onixia će djelovati protiv vas. Snaga heroja - Polum'ya Nefarian - glava pjevačkog broja škode protivnikovom heroju. Zdravlje se automatski aktivira na klipu kože potez Oniksi, a iznos novca koji treba uplatiti u okretu - tako da će vam u prvom okretu moć heroja dati jednu jedinicu škodija, na drugoj - 2, na treći - obnoviću jedan, četvrti - 3, peti - 1 i na kratko - 4. U sedmom potezu ne oduzimate otkucaje u zadatoj sposobnosti, već u osmom i napred. , broj otkucaja u kampu je stabilan i više od dvadeset pojedinačnih.

U špilu Nefariana postoje dvije jedinstvene karte - tse LAVA! ta [Kandža Oniksije].

Nefarian Deck

  • Zmaj Dihanna x2
  • Dnevni zmaj x2
  • Perepovnuvalnaya míts x2
  • Temryavi polusvjetlo x2
  • Opik Soul x2
  • Tehničar Kril Temryavi h3
  • Chromaggus x1
  • Zmajevo jaje x2
  • Dragon Enchanter x2
  • Drakonidski ološ x2
  • Nerubijsko jaje x2
  • Dnevni zmaj x2
  • Vulkanski zmaj x2
  • Lava! x2
  • Tail Strike x2

Greejeva strategija protiv Nefarijana

Opet, to znači da Nefarian u ekstremnom režimu može imati nekoliko ozbiljnih problema i mnogo oštećenja živaca. Međutim, bez ovog prolaza, Čorna Gora bi izgledala kao lagana šetnja, zar ne?

Takođe, u prvoj fazi, moraćete da pokušate da igrate smrtonosnu zvečku - tako će, poput Nerubijskog jajeta, Opsednuto jaje i Selektivni golem hodati u ts_y fazi sive boje. Gubitak Nefarianove esencije bi trebao biti praćen dodatnom čarolijom čišćenja (kao što je Šamanova oluja s grmljavinom ili Vikhor Warrior), pokušavajući ne aktivirati samrtne zvecke prozivanja istota.

Pošto je sav Nefarianov oklop poništen, Onixia će zauzeti njegovo mjesto. Ovdje sljedeće ne pozihati i pokušati biti siromašna í̈í̈ yaknaishvidshe. Dobre boulo b vikoristovuvat takí zagonetka, jak Zhaga kroví ili divlji urlik.

Nakon što savladate Oniksiju, dolazi treća faza. Da odletiš prema Nefarianovim rezolucijama i pozajmiš njen prostor, da uništiš sve tvoje istot. Osa je tu za nas i moramo znati porijeklo samrtnog zveckanja.

Savladajte Nefariana u trećoj fazi, nećete biti tako sklopivi kao prije - do tog trenutka ste već krivi što ste povukli ruku i niste krivi što ćete biti krivi za svoje postupke. Dobijte potpunu kontrolu nad stolom, a zatim dajte ostatku šefa priliku da iskoristi Čornu Goru za veliku količinu škodija.

Možete pokušati da uzmete sav Nefarianov oklop i pobedite Oniksiju u tom zaokretu - tada na klipu treće faze Nefariana, ne možete pobediti svoje korene i nastaviti bitku za tu došku.

Ako ne možete da vozite u Oniksiji, onda je u ovom slučaju, u ovom slučaju, bolje da pozovete doti, jer nećete imati jak stil za njenu swidkoí̈ likvidaciju.

Opozicija Nefarianu ima jednu grešku - voziti se u Onixii za dodatnu čaroliju, Bich of the Valley, Nefarian neće biti pozvan, a treća faza šume neće doći, ali će svejedno biti završena.

Osnovni špil Mage vs Nefarian

Jeftini špil Zhertsya vs Nefarian

Nagorod

Nakon što pobijedite Nefariana, od vas će se tražiti da pošaljete dvije kopije kartice Dragon Enchantment, koja se ne može širiti. A nakon završetka svega, dolazi Čorna Gora, vaša kolekcija će biti dopunjena legendarnom Nefarian karticom.

Hearthstone je jedna od najpopularnijih kompjuterskih kartaških igara današnjice, jer je zasjenila legendarnu Magic: The Gathering. Ovdje ćete morati oblikovati mokre špilove karata, koji se sastoje od različite čvrstoće, različitih čarolija. Možete se boriti sa prijateljima i ljudima putem interneta, pa prođite kroz kampanju priče. Jedan od najprikladnijih obrta je Čorna Gora. Ja ću u ovom članku biti razmatran izvan prolaza Chornoy Gory. Hearthstone je zabavan projekat, a takav element će vam izazvati mnogo neprijateljstva. Ali samo u tom slučaju možete sastaviti kompetentan špil i pravilno ga rasporediti. Ukupno, u ovoj fazi morat ćete se boriti sa 17 šefova kako biste uspješno završili prolaz kroz Chornoy Gory. Hearthstone nije najlakša igra za savladavanje, pa vam je potreban pomoćnik.

Korin

Osim toga, pošto ćete sami uzeti svoj špil, vaš prolaz kroz Čornu Goru je siguran. Hearthstone je cilj koji vas zbunjuje u razmišljanju, a prvi šef će vam dati razlog. Vín díê dosit tsíkavo - na klipu kože naravno Koren distaê z svoêí̈ špilove od dva vipadkovyh ístot, a od vašeg - jednog, u takvom rangu stvarate svoj vlastiti perevag. Vaša šansa je da stvorite špil svih najjačih izvora, kao i da ih razblažite čarolijama, kao da će vam pomoći da se sa moćima supermena okrenete u preokret.

Presuda Pokhmury kamen

Kao što s prvim bosonogom možete ga lako završiti sa pravim kalupom palube, tako i s drugim možete proći kroz Crnu planinu. Hearthstone ne šteti svojim nadgrobnim spomenicima, na koje Gloomstone u startu može smrskati mani kristale, a i prije nego što skine krene, novi ima gard sa minimalnim napadom i zahistom, svojevrsnim zlom na sebi. Ovde se dešava da se više oslanjate na magiju, ali i na sreću, bez koje to nije lako.

Emperor Thaurissan

Šta vam je pripremio prolaz u Čornoj Gori? Hearthstone-deck je uvijek kriv što je izabran pojedinačno za šefa kože - na primjer, treći šef je jedan od najjačih u kampanji, koji mu je dao instrukcije da poznaje jednu ekipu sa jednim zdravljem. Čim umru, šef postaje sve jači i ubija vas jednim udarcem. Stoga je ključna karta ovdje da, kao što se sjećate misija članka, potrošite tu odbranu tima.

Garr

Prolazak "Chornoy Gory: Hearthstone" na najvišem nivou foldovanja je već težak, na višim nivoima sve se pretvara u pravu noćnu moru, dok ne uzmete još jače karte i niste naučili kako da uvijate, prebacite se na novu nivo preklapanja se ne preporučuje. Nećete moći izliječiti Garru, koji, na sjajnom bora vina, može imati 45 singlova zdravlja i odmah početi sa símoma ístotami, kao da na smrti, treba nam dati tri singla škodija za kožu koja je umrla od ovaj tip.

Geddon

Kako napreduje "Black Mountain: Hearthstone"? Herojski način rada izvlači vas iz mračnog barona, koji ne samo da dobija nazive za preživljavanje i oklop, već vam daje i deset loših jedinica po glavi kože, ako ne potrošite svu svoju manu, već je pokušate pokupiti. Zato vam se dešava da dobijete manje karte, da dobijete u jednom potezu, pa da pobedite kilkistyu, a ne finu - a u tome će vam najviše pomoći junak Warlock.

Executus

Prolaz "Black Mountain: Hearthstone" sa osnovnim špilovima je moguć, prote je još sklopiviji - kao što je ranije rečeno, bolje je da sami sastavljate špilove. A ako razumiješ posebnost protivničkog špila - na primjer, Executus, ako padneš zdrav, ja sam niži od 20 singlova, pozivam se na stil vatrene komande, onda ćeš morati da ga ubiješ jednom, a ne dopuštajući situacije, kod takvog gazde ne oduzimate bagatele shkodi, ali.

Omok

Kao što vidite, prolazak "Black Mountain: Hearthstone" u herojskom modu daleko je od najlakšeg zadatka. A upravo sada, sve više i više preklopnih čizama stoji ispred vas. Na primjer, Omok na klipu kože vlastitog tečaja, diže se vipadkovu ístotu graviranje sa stola. Možete se vratiti u dvorac po krik velikog broja malih istota - i, naravno, po magičnu podtrimku, inače mali istoci neće biti dovoljni da izliječe gazdu.

Drakissat

Drakissat je ofanzivni general, s kojim ćete moći završiti Black Mountain: Hearthstone. Herojski". Osnovni nivo sklopivosti će osigurati lakoću prolaska, ali u svakom trenutku moći ćete to učiniti sklopivim za kožu. Preklapanje bosih nogu u ono što je jednako cijeni jedne jedinice manija - da dovedemo najmoćnije od njih. Ali ako to učinite, možete igrati samo jednu kartu iz vaše ruke po glavi, što znači vašu sposobnost igranja.

rend

Ako ste dostojni ovog šefa, onda s njim možete kriviti probleme zbog činjenice da koža glave vinove loze može dobiti bitku dana - svi smradovi su usred poziva, i daleko od toga da su sve stvari koje zovu vinovu lozu jake. Ajme, zašto samo bradavičasti zmaj, kojeg Rend može pozvati na kožu čotiri ići - novi ima 8 napada i 8 odbrana, tako da su vina jaka. Trebaće vam udobnost, koja će vam pomoći da na dobar način stupite u kontakt sa velikim brojem protivnika.

Razordeath

Kome bosonoga nije sigurna ekipa, ko ima jaja na terenu od zahista 3, ko u mrak čas izleći će se na mužu silnih zmajeva. Možete trčati s njima, uzimajući švedski špil, a onda karte dolaze prije njega, tako da možete odmah igrati, a ne uštedjeti puno mane na njima. Dakle, možete se poštedjeti jajeta prije, poput smrada pretvaranja da ste punopravni zmajevi, čime ćete poštedjeti bosonog glavnog neprijatelja.

Valestrasz

Takođe je nemoguće odugovlačiti isto vreme, da onaj ko uzme bonus jedinicu mani, za umove, za umove, za ostale, da mu i posle desetak poteza donese veliku pobedu. Kakav je namještaj? Desno u činjenici da ćete u bitci s njim zauzeti mjesto jedne karte tri na koži glave - ali ćete isto zauzeti i šefa. Dakle, morate pokupiti karte iz ruke protivnika, a također odigrati veliki broj svojih karata u jednom potezu.

Chromaggus

Šef Tseya ne može čak ni da prihvati poziv - stalno ti bacam negativ za tebe i pozitivu za novu kartu iz špila joge u tvoje ruke. Stoga je vaš zadatak da brzo steknete kontrolu nad poljem, kao i da osvojite te vrijednosti, kao i da uklonite melanholiju iz negativnih čarolija, npr.

Viktor Nefariy

Snaga ovog šefa je u tome što novi šef ima najviše manipulativnih sojeva, s kojima ćete biti bačeni u sam klip, za njega ćete prije sljedećeg okreta imati pristup deset pojedinačnih manija. Dakle, opet se treba osloniti na spuštanje karata iz protivničkih ruku, kao i na one koje možete dovoljno rastegnuti do tog trenutka, ako imate pristojnu količinu manija, da možete iznijeti teške činjenice .

Omnitron

Tsya zahisna sistem poziva da dosit nezamislive robote, skinove za nešto od njihove moći. Tri od ovih robota nisu više nego dobrodošli, i jednostavno su neophodni za preživljavanje, ali jedan od njih je vaš nered. Adzhe vin da opljačka svestranost svih čarolija niže za tri jedinice mani. U ovom rangu morate platiti za pjevanje, može biti najsmrznutiji mraz - samo je potrebno, da vam dođe prije šestog poteza.

Maloriak

Mnogi gejmeri su svjesni da je ovaj gazda najkomplikovaniji u cijeloj kampanji, a po cijeni je roundup. Kao prvo, viklikati često možete ubiti više od prljavih boraca iz trija pojedinačnim napadima i bijesom. Na drugi način, vin ga može unaprijediti i napadati, i braniti na dvije jedinice, štaviše, robit tse vin ne može biti lišen ovih bonus miniona, ali moramo imati svoje principe. Pa, treće, možete promijeniti odbranu tog napada, bilo da je istina, pa ćete se morati potruditi da dođete do dna. Stoga se koncentrišite na tihe karte, tako da možete očistiti sto od svog protivnika i brzo vratiti zalihu karata koje imate svojom rukom.

Antramed

Tsey bosonog također treba sklopiti, ali yogo folding je jednodimenzionalan - može imati poseban oklop, kao da igra ulogu heroja poluminiona. Í skin mapa, yaku ste pobijedili, dajte tsíy essence dodatkovu jedinicu napada. Zagalom, slučajno si se mučio da se boriš za cijenu neprijatelja, korak po korak, da osjetiš i žrtvuješ svoje slabe korijene, tako da nakon što se bonus smanji, već je prebogat da bi se samo ispravio sa samim gazdom.

Nefarian

Pa, posljednji šef, koji dovršava prolazak Crne planine: Hearthstone - Nefarian. Tsey bosonoga je lukavija - kao da samo dobijete sav svoj oklop, vapite za vlastitom heroinom, kao majka indiskrecije, zalihe zdravlja i glave ozbiljnih povreda koje se povećavaju ovim rastezanjem kože. Neće biti lako vratiti se zimu, bolje ga je ne dovoditi na takvu vikliku. Samo uzmite karte, razmislite o efikasnim kombinacijama, a ako se ukaže prilika, pobijedite ih kako biste odmah mogli uzeti oklop i zdravlje (za koje možete dodati oklop na duže vrijeme).