Конкурси для команди на відкритому повітрі. Конкурси на день народження на природі

Конкурси для походу

Сьогодні у нас з вами не просто прогулянка, а невелика розвага. А якщо ця розвага означає потрібні конкурси, загадки і гарний настрій, максимум енергії та веселощів, ну і ваших усмішок! Для початку розділимося на дві команди.

Почнемо нашу розвагу зі спортивних завдань! Кожне завдання фіксується балом, кожна команда запам'ятовуйте кількість очок.

Завдання 1. «Ланцюжок»

Біг ланцюжком (спочатку біжить 1 учасник, потім бере другого за руку і біжать вже вдвох, потім утрьох, і т.д., поки вся команда не опиниться в ланцюжку)

Завдання 2. "Туристичні загадки"

Тут у мене розкладено загадки. За свистом кожен учасник біжить і бере одну картку. Читає загадку і підписує відгадку, відкладає убік загадку, що відгадала, повертається в команду і передає естафету наступному учаснику. Всі загадки на одну тематику-«Туристи, туризм». Відповіді ваші потім ми перевіримо. Якщо ви не знаєте відгадки, беріть іншу загадку, а цю кладіть назад до невідгаданих. Загадки обох команд однакові.

Туристичні загадки:

Він з тобою та зі мною

Йшов лісовими стежками,

Друг похідний за спиною

На ременях із застібками.

(Рюкзак)

І від вітру і від спеки, від дощу тебе вкриє

А як спати в ній солодко

Що це?

(Намет)

І в тайзі, і в океані

Він знайде шлях будь-який.

Вміщується в кишені,

А веде нас за собою

(Компас)

Він у поході дуже потрібний,

він з багаттями дуже дружний

Можна в ньому юшку варити

Чай запашний кип'ятити

(Котелок)

На привалі нам допоміг,
Суп зварив, картоплю спек,
Для походу він добрий,
Та з собою не візьмеш. (Вогнище)

Він з тобою та зі мною
Ішов лісовими стежками
Друг похідний за спиною
На ременях із застібками. (Рюкзак)

    Хто ходить ніч і ходить день,

Не знаючи, що таке ліньки? (Годинник)

Над річкою вона схилилася,
Спритно-спритно вимудрила:
Обміняла черв'яка
На великого окунька.
(Вудка)

Не жива, а йде,

Чи не рухлива, а веде. (Дорога)

На долоню він ляже весь.

Не годинник, а стрілка є.

Він у дорозі знадобиться,

З ним ніде не заблукати.

Завдання 3. «Мандаринки-половинки»

Біг парами з мандарином усередині (учасники притискаються один до одного, тримаючи м'яч животами)

Завдання 4. "Біг в одній сорочці" ("... одній спідниці")

Біг у трусах. Бігти парами в одних трусах. Потім знімати та віддавати іншій парі. Бажано провести естафету двічі. Адреналін вискакуватиме.

Завдання 5. «Короткі ніжки»

Бігати учасникам гри потрібно буде з порожньою пластиковою пляшкою, затиснутою між колінами.

Завдання 6. Диригент – дресирувальник

Нехай у вас на святі з'являться жаби, корови, собаки, кішки, свинки, качки, бджілки, вівці тощо.

Їм належить виконати пісеньку для іменинника на мелодію Happy Birthday to You.Спочатку кожен співає по рядку. Диригент вказує паличкою, та…

Ква-ква-ква-ква гав-гав

Хрю-хрю-хрю-хрю мяу-мяу

Кря-кря-кря-кря жу-жу-жу

Му-му-му-му беєє-беєє….

А тепер усі разом!

Виберіть у ролі кого ви виконуватимете.

жаби,

корови,

собаки,

кішки,

свинки,

качки,

бджілки,

вівці

Завдання 7 «Вугілля»

Кожній команді надається предмет (кожному учаснику). Він має пронести його до свого вогнища. Куточок гарячий означає трохи підкидаємо під час руху і повертаємося бігом до команди.

Завдання 8 «Кулька»

Несимо кульку на голові, на носі.

Завдання 9. «Бабки-Їжачки»

Кожній команді лунає гілочка-мітла. Сідаємо на гілочку та «Летимо» до фінішу і назад, передає мітлу наступному.

Завдання 10. Загадки (відгадують діти, дорослі допомагають у разі утруднення).

Який звір спить усю зиму вниз головою? (Кажан)
Пташенята якої матері не знають її? (Зозулі)
Худим чи жирним лягати ведмідь у барліг? (Жирним, тому що жир гріє його всю сплячку)
Про які тварини можна сказати, що вони лізуть "півон зі шкіри"? (Про змій)
Де раки зимують? (У норках біля самого берега)
Чи зростає дерево взимку? (Ні)
Куди дивиться соняшник? (На сонці)
Чому не можна чіпати яйця у гнізді птахів? (Бо потім птах кине гніздо)
Листя яких дерев восени червоніє? (горобини, осики, клена)
Які птахи мають "ясла"? (У пінгвінів. Пташенята притискаються один до одного і зігріваються. У таких яслах буває до тисячі пінгвінів.)

За кожну вгадану загадку – очко команді.

Завдання 11 «Передай кульку»

Команда встає якомога ближче до друга, ноги ширші за плечі, передають між ніг кульку, остання встає на початок колони. Хто швидше?

Завдання 12 «Перекати кульку»

Те саме, тільки через верх!

Гра «Музичні питання та відповіді»

Одна команда дістає картку з питанням і має згадати фрагмент пісні, в якій є таке слово-питання. А інша має згадати потрібну пісню, щоб відповісти цій команді. Потім міняємось.

Запитання:

Куди? (Куди йде дитинство?)

Де? (Де ти, моя чорнобрива, де? Де водяться чарівники?)

Хто? (Хто тебе вигадав, зоряна країна?)

Чому? (Чому ж, чому ж усім нам хочеться, братики?)

Як?

Ігри та конкурси на день народження на природі

Д Але не всі люди в нашій країні мають можливість відзначати день народження на природі. Справа в тому, що дозволити це можуть лише ті, хто народився влітку, пізно навесні або ранньою осінню. Народжені з листопада по березень не можуть випробувати на собі всі принади святкування власного дня народження на природі. Ну а принад цього способу дійсно багато. Адже під час святкування такого дня народження можна не лише насолодитися шашликами та оточуючими краєвидами, а й пограти у веселі, забавні та рухливі ігри, які можуть прикрасити урочистий захід.

«Лімбо»

Цей танець-гра доступний і в приміщеннях, але саме на природі їм можна насолодитися сповна. Тому якщо ви хочете зробити свій день народження на природі веселішим, то обов'язково спробуйте пограти зі своїми гостями в Лімбо.

Для того, щоб у вас була можливість провести цей конкурс на природі, вам достатньо взяти з собою мотузку середньої довжини, яка стане головним атрибутом цієї гри. Мотузку можна прив'язати до двох дерев або тримати в руках. Варіант із триманням мотузки в руках є кращим, адже вам не доведеться щоразу відв'язувати її, щоб опустити нижче. Мотузку потрібно натягнути, щоб під нею могли проходити люди. Після кожного разу її необхідно опускати нижче, щоб учасникам було важче проходити під нею. Перемогу здобуде той, хто зможе її пройти під мотузкою, яка була опущена найнижче. При цьому потрібно постаратися утримати рівноваги і не зачепити мотузку, інакше спроба не вважається.

"Вгадай хто"

Для цієї гри не потрібні зайві атрибути. Щоб пограти в «Вгадай хто», потрібно поставити одну людину з закритими очимаобличчям до дерева та спиною до інших гравців. Один із учасників повинен намалювати щось на спині ведучого, наприклад, коло, лінію або веселий смайлик. Після цього ведучий повинен повернутися до інших учасників, загадати будь-яке бажання і назвати того, хто малював у нього на спині. Якщо йому вдалося вгадати, хто це зробив, то «художник» має виконати загадане бажання, а потім стати біля дерева. Якщо ж ведучий помилився і невірно назвав людину, яка водила у нього пальцями по спині, то їй доведеться самостійно виконувати своє ж бажання. Отже, бажання потрібно загадувати розумні, адже є ймовірність того, що вам доведеться виконувати його самостійно.

«Сліпа побудова»

Цей конкурс підійде для тих, хто хоче повеселитися щиро на день народження, який відзначається на природі. Для його проведення вам знадобиться побудувати гостей навколо вас із заплющеними очима, попросити кожного витягнути руку. Потім ведучий повинен підійти до кожної людини та простукати по руці будь-яке число, яке стане порядковим номером учасника. Після того як розподілом номерів буде закінчено, потрібно попросити учасників, не розплющуючи очі, вишикуватися в одну шеренгу відповідно до їх порядкових номерів. При цьому їм не можна говорити, щоб не наказувати один одному.

Все, що відбувається, необхідно знімати на камеру, щоб потім дружно посміється. Можете бути впевнені, що сміятися буде з чого.

«Лицарська битва»

Святкуючи день народження на природі можна організувати справжній лицарський турнір для своїх гостей. Для цього необхідно кожному з них видати по повітряній кульці, канцелярській кнопці та одноразовій пластиковій тарілці. Всіх лицарів (дівчата теж можуть брати участь) потрібно попросити надути кульки і прив'язати їх собі на пояс, а потім розійтися по галявині у різні боки. Після того як ведучий дасть команду, лицарі повинні почати бій, намагаючись проткнути кульку кнопкою. При цьому лицарі можуть захищатися щитом-тарілкою. Слава найбільшого лицаря дістанеться тому, чия кулька не луснула під час бою.

«Волейбол, бадмінтон та фрісбі»

Ці класичні атрибути відпочинку на природі можуть стати відмінними розвагами під час святкування дня народження. Отже, якщо ви збираєтеся відзначати день народження на відкритому повітрі, то захопіть із собою волейбольний м'яч, ракетки з воланом або тарілку. Для своїх розваг ці атрибути зможуть використовувати люди, які не захочуть грати в інші ігри або брати участь у лицарському турнірі.

"Марко Поло"

Якщо ви відзначаєте день народження біля річки, то ви маєте можливість пограти у всілякі ігри на воді. Суть цієї гри досить проста, але емоції від Марко Поло можна отримати незабутні. Для того щоб пограти в неї, необхідно зайти у воду і вибрати ведучого, наприклад, іменинника. Він повинен заплющити очі, почекати поки що решта учасників відійдуть від нього на відстань, і почати кричати «Марко». У відповідь учасники повинні відповідати «Поло». Робити це потрібно неодмінно.

Орієнтуючись на звук, Марко має дістатися одного з інших учасників і віддати йому свою ношу за допомогою торкання.

«Конкурс пісень біля багаття»

Святкуючи день народження на природі, можна розважитись за допомогою конкурсу пісень біля вогнища. Для цього необхідно розвести багаття та сісти навколо нього. Розділившись на дві команди, можна розпочинати конкурс пісень. Цілком співати пісні не потрібно. Обмежитись можна приспівами. Виграє та команда, якій вдалося заспівати останню пісню

Найпростіше влаштувати розваги для дітей у лісі, адже все необхідне для цього буквально лежить під ногами. Діти хочуть пригод? Влаштуйте для початку збір шишок на обраній для відпочинку галявині. По-перше, так легко очистити її для інших ігор. По-друге, діти добре розімнуться. Щоб додати інтерес, оголосіть змагання. Учасників можна поділити на команди або грати за принципом «кожен за себе». Ведучий оголошує старт гри та засікає заздалегідь обумовлений час. Після сигналу гравці припиняють збір шишок та підраховують «урожай». Підбивши підсумки першого конкурсу, шишки використовують у наступних іграх.

Наприклад, можна намалювати на землі коло і за кілька метрів від нього позначити межу, за яку не можна заступати. Гравці по черзі кидають у шишки у коло. Хто з десяти чи п'яти спроб потрапив більше разів – той і переможець. В іншому конкурсі краще залучити дорослих та поділити всіх учасників на дві чи більше команд. Діти повинні набрати однакову кількість шишок і стати всередину намальованих землі кіл. За сигналом ведучого вони починають викидати за межу шишки, у дорослі гравці – підбирати їх. Перемагає команда, де діти першими викинуть усі шишки, а дорослі – зберуть.

Заздалегідь приготуйте призи, зокрема й втішні, для учасників конкурсів. Інакше засмучені діти можуть не отримати насолоди від свята.

Ще всіх дітлахів можна навчити простої та улюбленої багатьма поколіннями грі в «картоплю». Для цього захопіть із собою на природу волейбольний м'яч. Усі учасники гри встають у велике колоі по черзі відбивають кинутий м'яч (для цього наймолодших потрібно навчити найпростішим волейбольним прийомам). Ті, хто пропустив м'яч – присідають у центрі кола. Гравці, що залишилися, можуть виручити їх, відбивши м'яч, щоб він потрапив у тих, хто сидить. Якщо хтось із центру кола встигне підскочити і перехопити м'яч, що летить, всі сидячі повертаються в гру, а їх місце займають ті, що стояли по колу. Хоча зазвичай у «картоплю» грають, поки не набридне, можна і її перетворити на конкурс. Переможцями вважаються ті, хто жодного разу не присів у центр за певний час чи «спас» із кола найбільше гравців.

Приплив творчості

Найменших на пікніку добре зайняти спокійнішими іграми, щоб вони не втомилися рано і не розплакалися. Наприклад, запропонувати конкурс виробів із природних матеріалів – чоловічків із шишок, будиночків та піску тощо. Для цього варто прихопити з будинку шматочок пластиліну. З каміння можна будувати пірамідки - чия вища і стійкіша. Дівчаток навчіть плести вінки та оголосіть конкурс лісових принцес із костюмами з кульбаб та лопухів. Проводити дитячий показ мод потрібно, поки квіти не зав'яли.

Якщо вилазка на природу трапилася взимку, тихі ігри не підійдуть – надто легко замерзнути.

Якщо пощастило знайти у лісі галявину з незайманим сніговим покривом, проведіть конкурс малюнків на снігу. Проводити лінії можна паличками або протоптувати ногами, а прикрашати картини - ягодами горобини і листами, що не опали восени.
Натомість можна провести конкурс сніговиків або збудувати невеликі снігові фортеці, розділити дітей на команди та влаштувати бої сніжками.

Попереду літо, а значить, буде багато веселих свят, які проводяться на природі Такі заходи завжди проходять дуже весело та емоційно, а у дітей при цьому завжди чудовий апетит. Щоб не стояти біля плити для приготування святкового обіду і не ламати голову над тим, щоб приготувати таке не псується, можна скористатися послугою з доставки готових страв. Всі діти люблять піцу, свято на природі – це чудовий привід для того, щоб порадувати їх цією стравою, тим більше, що зараз швидка доставка піци до будь-якого району міста зовсім не проблема.

Питання з харчуванням дітей на природі вирішити просто, вам залишається лише подбати, щоб їм було весело. Організувати дитяче свято дуже просто – запрошені аніматори на День народження дитини додому, в кафе та навіть просто на дитячий пікнік допоможуть розвеселити ваших гостей. Але можна спробувати та самостійно влаштувати свято. Для цього пропоную вам добірку веселих ігор та конкурсів, які можна провести на природі:

1. Божевільні птахи

Для гри вам потрібні прищіпки 2-х кольорів. Вибираємо двох божевільних птахів, вішаємо їм на одяг однакову кількість прищіпок (пір'я). Мета гри: ведучі повинні зловити інших малюків і перечепити свої прищіпки з себе на них (кожен може причепити на гравців по одному своєму прищіпці). Інші птахи повинні тікати, щоб божевільні їх не зловили. Переможе той, хто швидше позбудеться свого пір'я-прищіпок.

2. Рибалки

Для гри вам потрібні прищіпки, нитки та два цебра. Вибираємо двох рибалок, решті прив'язуємо на поясі нитку з прищіпками так, щоб вона волочилася по землі. Рибалки повинні наступити ногою на прищіпку, щоб вона відірвалася (зловити рибу) і скласти своє відерце. Рибки тікають, не дають зловити себе. Переможе той рибалка, який упіймає більше риб.

На природі дуже зручно проводити водні конкурси. Вам не доведеться перейматися тим, щоб вода проллється на підлогу. У проведенні ігор та конкурсів вам допоможуть дитячий басейн, набори для риболовлі (магнітні вудки з рибками), пластмасові цебра, бризкалки, м'ячі. Варіантів ігор із водою дуже багато. Спробуйте, наприклад, такі:

3. Морські баталії

Вам потрібно заздалегідь зробити паперові кораблики двох кольорів у рівній кількості (розмір і кількість залежить від розміру вашого дитячого басейну та бомби (згорнуті кульки з щільного важкого паперу, підійдуть також пластилінові бомби або шишки від сосни). Розділіть ваших гостей на дві команди, роздайте їм однакова кількість бомб Спочатку кожна команда повинна випустити в море свої кораблі (вони відрізняються за кольором), потім кидаючи бомби потрібно намагатися потопити кораблі супротивника Переможе та команда, чиї кораблі протриматися на воді довше.

4. Караван

Для конкурсу вам потрібні дитячі пластикові відра. маленького розміру 2 штуки та 4 ємності (таз або цебра більшого розміру). Ділимо гостей на 2 команди біля старту, ставимо велику ємність з водою окремо для кожної команди біля фінішу порожні ємність, учасникам роздаємо маленькі цебра. Мета гри перенести воду маленькими цебрами з однієї ємності до іншої. Перемагає команда, яка донесла до фінішу більше за воду.

5. Мийдодір

Намалюйте піною для гоління якусь пику на будь-якій поверхні (перевернутий таз, пеньки), для кожної команди свій малюнок. Учасникам команди роздайте водні пістолети та поставте поруч ємність для того, щоб вони могли набирати в них воду (можна зробити бризкалки з порожніх пластикових пляшок або баночок від шампуню). Ділимо гостей на 2 команди. Завдання учасників якнайшвидше змити водою свій малюнок, щоб поверхня на якій він намальований стала чистою.

Активний конкурс
Гості діляться на дві або більше команд, кожна команда отримує валізу або велику сумку, в якій знаходиться сорочка, штани, шапка з шарфом та пара кросівок. По команді перший учасник від кожної команди підбігає до валізи (сумки), надягає на себе всі зазначені речі, плескає в долоні, потім знімає і складає назад у валізу (сумку), закриває її та бігом повертається до команди. Далі наступний гравець робить те саме.
Команда, яка перша закінчила естафету, вважається переможцем.

Гра для нетверезої компанії
Реквізит: а всього і треба, що карти, і навіть не колоду, а стільки, скільки граючих.
2. Кількість гравців – від шести та більше. Причому зі збільшенням їх числа «Мафія» модифікується і ускладнюється.
Алгоритм гри:
а) відбираються різні по масті та за номіналом карти. Гравці домовляються про те, яка карта когось позначає. Наприклад: хрести - мафія, черв'яки - мирні городяни, а якась шкідлива бубнушечка - капітан Каталкін;
б) карти заважають і здають те щоб сусіди було неможливо дізнатися, хто сидить поруч (кому яка карта дісталася);
в) гравці висловлюють свої припущення у тому, кого вважають мафією, радяться, сперечаються і потім загальним голосуванням вирішують, кого прибрати;
г) в ідеалі "вбивають" мафію, яка в цьому випадку програє. Але якщо «убитий» виявляється чесним громадянином свого міста, він стає провідним, а гра триває;
д) ведучий каже, що місто засинає, прикрашаючи свою промову у міру фантазії епітетами. Гравці заплющують очі. Ведучий шепоче, що прокидається мафія. Мафія розплющує очі і швидко вказує на того, кого хоче «вбити», і знову прикидається сплячій. Ведучий оголошує, що настає ранок. Містяни, що нічого не підозрюють, прокидаються і недораховуються одного гідного члена товариства! Вони хвилюються і починають знову обговорювати, хто ж із них є мафією;
е) якщо залишається троє людей і наступний «убитий» виявляється знову чесним городянином, то мафія перемагає. Сіль гри полягає в тому, що всі переконують "вбити" не себе, а сусіда. І як вони це роблять! А які дивні докази своєї невинності вони наводять!
P.S. Коли грають понад 8 людей, місто засинає двічі. Якщо кількість сидячих за столом перевалює за 12, вибирають дві мафії і капітана Каталкіна, який під час другого засипання може без зайвих міркувань прибити людину, підозрювану їм у причетності до мафіозного угруповання. А на користь мафії, звичайно, скоріше прибрати Каталкіна.

Конкурс на кмітливість
Ведучий загадує якесь слово, предмет чи поняття - що завгодно, і шепоче його на вухо одному з учасників, який намагається за допомогою пантоміми зобразити задане слово. Ця гра у багатьох відкриває акторську жилку. Той, хто відгадав слово першим, стає провідним. Переможцем тут може бути той, хто використав пантоміму найцікавіше.

«Еротичний» конкурс
На юнака по всьому тілу прикріплюються прищіпки, причому в найпростіших місцях. Дівчині зав'язують за спиною руки та пропонують ротом зняти прищіпки з хлопця. Збоку все це виглядає дуже смішно. Потім партнери змінюються прищіпками і все повторюється знову. Зазвичай бути «прищепленим» або, якщо хочете, «прищепенцем» бажаючих багато, втім, як і «відщепенцем».

«Еротичний» конкурс
Юнакам та дівчатам роздають картки (або просто листочки паперу) з літерами та цифрами: дівчатам – літери, юнакам відповідно – цифри. Тамада вибирається на роль ведучого та карткою не забезпечується. Він стає в коло, яке утворюють гравці, що сидять або стоять, як завгодно. Ведучий називає цифру та літеру, наприклад, А - 3. Після цього дівчина з літерою «А» на картці повинна поцілувати ведучого. Але не тут було! Адже юнак із цифрою «3» повинен їй завадити, мало того, він сам має поцілувати дівчину. Ось такий життєвий любовний трикутник виходить: вона хоче поцілувати ведучого, але їй заважає той, хто хоче поцілувати її - красиву і молоденьку. Якщо юнак з цифрою «3» досягне свого і все-таки поцілує дівчину з літерою «А» - він стає ведучим.
Ось така весела гра. Молодь її любить і з віком ускладнює правила та мистецтво, а часом і кількість поцілунків.

Конкурс для всіх
Ця гра допоможе познайомитись усім Вашим гостям. Гості, що сидять за столом, передають по колу рулон туалетного паперу. Кожен гість відриває стільки клаптиків, скільки він хоче, чим більше, тим краще. Коли у кожного гостя виявиться стопка клаптиків, ведучий оголошує правила гри: кожен гість повинен розповісти про себе стільки фактів, скільки у нього відірваних клаптиків.

Гра для нетверезої компанії
Суто застільна гра. Залежно від того, що наливають, вона може називатися "генерал горілки", "генерал віскі", генерал "амаретто" і таке інше. Ті, хто змагаються, повинні без помилки вимовити текст, супроводжуючи його певними діями.
1. «Генерал самогону п'є самогон один раз». Зробити один ковток, один раз витерти пальцем (жест гусара!) уявні або наявні вуса, один раз пристукнути чаркою об стіл, один раз тупнути ногою.
2. «Генерал самогону п'є, п'є – 2 рази сказати! - самогон вдруге». Зробити два ковтки, двічі витерти пальцем вуса, двічі пристукнути чаркою об стіл, двічі тупнути ногою.
3. «Генерал самогону п'є-п'є-п'є самогон втретє». Зробити три ковтки, тричі витерти пальцем вуса, тричі пристукнути чаркою об стіл, тричі тупнути ногою! Уф! Усе!
Хто помилиться, поступається місцем наступному. Мало кому з першого разу вдається виконати усі умови. Врахуємо ще, що той, хто був найближчим до успіху, більше сп'янів. І, значить, наступного разу йому буде важче зосередитись.

Смішна гра
Ведучий пише першу фразу, але цього разу для загального огляду залишає лише останнє слово, і наступний учасник повинен, спираючись на це слово, продовжити текст. Загалом приблизно так чутки і народжуються. Це, певною мірою, письмовий варіант гри в «зіпсований телефон». Але після завершення зачитаний текст зазвичай викликає бурю сміху.

Веселий конкурс
Ви змалку знаєте і, напевно, любите казки Х.-К. Андерсена "Кресало", "Гидке каченя", "Нове плаття короля", "Стійкий олов'яний солдатик", "Дюймовочка". Спробуйте розповісти одну з цих казок, максимально використовуючи у своєму переказі спеціальну лексику: військову, медичну, юридичну, політичну, педагогічну.

Веселий конкурс
Вам, мабуть, знайомий популярний на початку XX століття жанр німого кіно. У ньому актори не вимовляли слів, а користувалися передачі почуттів яскравими виразними жестами. Спробуйте і ви створити німий фільм за мотивами байок І. А. Крилова «Ворона та лисиця», «Стрекоза та мураха», «Квартет», «Вовк та ягня», «Дем'янова юшка».

Активний конкурс
Естафетна гра. Як ступа використовується просте відро, як мітла - швабра. Учасник стає однією ногою у відро, інша залишається на землі. Однією рукою він тримає відро за ручку, а в іншій руці – швабру. У такому положенні необхідно пройти всю дистанцію та передати ступу та мітлу наступному.

Гра для нетверезої компанії
Футбольні бутси з відгвинченими шипами дуже сильно ковзають по траві. Ми влаштовували біг у такому взутті. Потрібна відеокамера.

Конкурс для всіх
Старовинна французька гра з прив'язаною кулькою, яка підкидається і ловиться у ложечку. Візьміть товсту нитку або шнурок довжиною 40 см. Один кінець приклейте липкою стрічкою до кульки від настільного тенісу, а інший - до денця пластмасового стаканчика або прив'яжіть до ручки пластмасового кружечка. Ваше більбоке готове. Грають кілька людей. Треба підкинути кульку вгору і зловити її в склянку або кухоль. За це нараховується одне очко. Ловити кульку по черзі до промаху. Той, хто промахнувся, передає більбоці наступну за ним гравцю. Переможцем стає той, хто першим набере обумовлену кількість очок.

Активний конкурс
Теж досить стара гра. Гравці поділяються на команди, але можна і без цього. Гравцям видається по дві картонки (можна звичайний папір). Завдання - по цих картонках - «кіпці», пересуваючись з однієї на іншу, якнайшвидше перебратися через «болото».

Гра для нетверезої компанії
Змагаються два гравці. Необхідний реквізит – кока-кола, горілка, 2 склянки. У склянки гравців наливається кола. Це бурий ведмідь. Його треба перетворити на білого. Це робиться в такий спосіб. Гравець робить ковток, а рідина у склянці доливається до колишнього рівня горілкою. Гравець знову робить ковток - рівень знову повертається до початкового вливання горілки. Так повторюється доти, доки рідина в склянці не стане білого кольору. Якщо гравці ще можуть продовжувати гру, то вона йде в зворотному порядку. Відпивається горілка - доливається кола, поки склянка стане повністю бурим. Той, хто виграв... «Щасливчику» оголошується, що він виграв лише наступного ранку після важкого пробудження. Увага: не варто грати в цю гру, якщо ви не впевнені у власних силах і не знаєте своєї норми. Пам'ятайте про можливість алкогольного отруєння.

Активний конкурс
Ведучий запрошує всіх бажаючих та пропонує наступне завдання: взяти правою рукою газету за куточок та по команді швидко зібрати всю газету в кулак. Хто швидше – переміг.

Гра для нетверезої компанії
Гравцям пропонується, одягнувши ласти і дивлячись у бінокль зі зворотного боку, пройти заданим маршрутом. Тільки не варто це робити на вулиці – перехожі можуть не зрозуміти

Активний конкурс
У грі беруть участь дві особи. Кожен у зубах тримає ложку з апельсином чи картоплею. Руки за спиною. Завдання - впустити своєю ложкою апельсин противника і не дати впустити свій. Для найсміливіших господарів - замість апельсина використовувати яйце.

Гра-жарт
Вибирається доброволець. Один ведучий веде його подалі і пояснює, що він повинен буде зображати кенгуру жестами, мімікою і т. п., але не видаючи ні звуку, а решта повинні здогадатися, що за тварина він показує. У цей час другий ведучий розповідає аудиторії, що зараз жертва показуватиме кенгуру, але всі повинні вдавати, що вони не розуміють, що ж за тварина їм показується. Треба називати будь-яких інших тварин, але не кенгуру. Це має бути щось на кшталт: "Ой, значить, воно стрибає! Так. Напевно це кролик. Ні!? Дивно, ну тоді це мавпа. «Якщо через 5 хвилин імітатор ще не кидатиметься на всіх із криками: «Ви що дурні? Не можете відгадати просту тварину? Показую ще раз! Дивіться, дурні!

Конкурс для всіх
Чий свист виявиться найгучнішим і найзалихопнішим? Конкурс можна проводити під музичну фонограму. Найкращий «соловей-розбійник» отримує приз.

Конкурс на кмітливість
Усі учасники поділяються на дві команди. Перша команда вигадує якесь хитромудре слово, а потім каже його одному з гравців протилежної команди. Завдання обраного - не видаючи жодного звуку, тільки жестами, мімікою та пластикою рухів зобразити загадане слово, так, щоб його команда змогла відгадати, що ж було задумано. Після успішного відгадування команди змінюються ролями. Після деякої практики цю гру можна ускладнити і зробити набагато цікавіше, загадуючи не слова, а фрази.

Конкурс для всіх
Необхідно написати – «як курка лапою». Учасникам до ніг кріпляться фломастери, хто швидше та зрозуміліше написав задане слово – переміг у грі.

«Еротичний» конкурс
Для успішного здійснення гри необхідно виконання низки умов: має бути 2 команди не менше ніж по 4 особи в кожній, якщо гравці недостатньо розкуті, то потрібне попереднє вливання до них деякої дози алкоголю. Приз команді, що перемогла, має бути досить цінним. Бажано проводити цю гру на природі або у великому приміщенні. Сенс гри в тому, що для перемоги команда має викласти зі свого одягу більше довгу лініюніж у іншої команди. Зараховувати чи ні прикраси та шнурки – на ваш вибір. Можна встановити часовий ліміт.

Смішна гра
Ведучий просить усіх гостей, які сидять за столом, назвати, що вони люблять і що не люблять у сусіда праворуч. Наприклад: "У свого сусіда праворуч я люблю вухо і не люблю плече". Після того, як всі називають це, ведучий просить усіх поцілувати те, що вони люблять і вкусити те, що вони не люблять. Хвилина бурхливого сміху Вам забезпечена.

Гра для нетверезої компанії
Усі учасники поділяються на дві команди. Число гравців у команді не повинно ділитися на 3, ідеал – 4 особи. Для гри вибирається коридор або вільне місце довжиною метрів 8-10. Наприкінці коридору ставиться столик, у якому стоять 2(4/6/8) бут. горілки, 2 склянки (по 1 екземпляру для кожної команди) та 2 тарілки із закускою, кількість якої має бути пропорційна кількості горілки. Гра є естафетою: обидві команди вишиковуються в колони на початку коридору; перша людина з колони добігає до столика і наливає в склянку горілку, вдається назад і стосується наступного гравця рукою, той біжить до столика і випиває зі склянки, повертається, передає естафету третьому, той біжить і закушує, повертається, передає естафету наступному, той біжить знову наливає і т. д. Виграє та команда, яка перша вип'є всю свою горілку та з'їсть усю закуску.